Informações gerais | GeForce GT 320 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Lançado | Q1 2010 | Q2 2009 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Relógio principal | 540 MHz 16,9 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 43 W 52,2 % | 90 W 0 % |
atuação | GeForce GT 320 | GeForce 9600 GSO 512 |
Pontuação geral | 10960 0 % | 9233 15,8 % |
À prova de futuro | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 1201 0 % | 852 29,1 % |
Pontuação de referência 2D | 62.6 20,7 % | 78.8 0 % |
Média DirectX atuação | 3.5 FPS 0 % | 3.2 FPS 7,4 % |
DirectX 9 atuação | 11.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 0,1 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50,5 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 320, GeForce 9600 GSO 512.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 320 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 14.7 FPS | 11.9 FPS |
Configurações altas | 26.5 FPS | 21.4 FPS |
Configurações médias | 31.8 FPS | 25.7 FPS |
Configurações baixas | 44.5 FPS | 35.9 FPS |
Diferença | 0 % | 19,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 320, GeForce 9600 GSO 512.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 320 | GeForce 9600 GSO 512 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 16.5 FPS | 13.5 FPS |
Configurações altas | 29.7 FPS | 24.3 FPS |
Configurações médias | 35.6 FPS | 29.1 FPS |
Configurações baixas | 49.8 FPS | 40.8 FPS |
Diferença | 0 % | 18,1 % |