Informations générales | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTS 360M |
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Lancé | Q2 2018 | Q1 2010 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Horloge centrale | 1151 MHz 0 % | 550 MHz 52,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
Performance | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTS 360M |
Score global | 37249 0 % | 12971 65,2 % |
À l'épreuve du futur | 60 % 0 % | 5 % 91,7 % |
Note de référence | 13875 0 % | 1682 87,9 % |
Score de référence 2D | 352.2 0 % | 59.8 83 % |
Moyen DirectX Performance | 45.7 FPS 0 % | 4.7 FPS 89,7 % |
DirectX 9 Performance | 94.2 FPS 0 % | 15.9 FPS 83,1 % |
DirectX 10 Performance | 26.9 FPS 0 % | 3 FPS 88,8 % |
DirectX 11 Performance | 40.4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Performance | 21.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 2087.9 opérations/s 0 % | 0 opérations/s 100 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GTS 360M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTS 360M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 79.6 FPS | 18.7 FPS |
Réglages élevés | 143.2 FPS | 33.6 FPS |
Paramètres moyens | 171.9 FPS | 40.3 FPS |
Réglages bas | 240.6 FPS | 56.5 FPS |
Différence | 0 % | 76,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTS 360M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 61.9 FPS | 19.8 FPS |
Réglages élevés | 111.4 FPS | 35.7 FPS |
Paramètres moyens | 133.6 FPS | 42.9 FPS |
Réglages bas | 187.1 FPS | 60.0 FPS |
Différence | 0 % | 67,9 % |