Informações gerais | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTS 360M |
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Lançado | Q2 2018 | Q1 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
Relógio principal | 1151 MHz 0 % | 550 MHz 52,2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10,1 |
atuação | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTS 360M |
Pontuação geral | 37249 0 % | 12971 65,2 % |
À prova de futuro | 60 % 0 % | 5 % 91,7 % |
Pontuação de referência | 13875 0 % | 1682 87,9 % |
Pontuação de referência 2D | 351.8 0 % | 59.9 83 % |
Média DirectX atuação | 45.7 FPS 0 % | 4.8 FPS 89,5 % |
DirectX 9 atuação | 95.1 FPS 0 % | 16.1 FPS 83,1 % |
DirectX 10 atuação | 27.2 FPS 0 % | 3 FPS 89 % |
DirectX 11 atuação | 39.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 21 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2109 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GTS 360M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTS 360M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.6 FPS | 18.7 FPS |
Configurações altas | 143.2 FPS | 33.6 FPS |
Configurações médias | 171.9 FPS | 40.3 FPS |
Configurações baixas | 240.6 FPS | 56.5 FPS |
Diferença | 0 % | 76,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), GeForce GTS 360M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | GeForce GTS 360M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 61.9 FPS | 19.8 FPS |
Configurações altas | 111.4 FPS | 35.7 FPS |
Configurações médias | 133.6 FPS | 42.9 FPS |
Configurações baixas | 187.1 FPS | 60.0 FPS |
Diferença | 0 % | 67,9 % |