Informations générales | Quadro RTX 4000 | GeForce GT 640M |
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Lancé | Q3 2019 | Q4 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
Horloge centrale | 1110 MHz 0 % | 625 MHz 43,7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 110 W 0 % | 32 W 70,9 % |
Performance | Quadro RTX 4000 | GeForce GT 640M |
Score global | 57295 0 % | 15410 73,1 % |
À l'épreuve du futur | 68 % 0 % | 23 % 66,2 % |
Note de référence | 32828 0 % | 2375 92,8 % |
Score de référence 2D | 548.5 0 % | 196.6 64,2 % |
Moyen DirectX Performance | 107.2 FPS 0 % | 8.3 FPS 92,3 % |
DirectX 9 Performance | 178.9 FPS 0 % | 19.1 FPS 89,3 % |
DirectX 10 Performance | 98.9 FPS 0 % | 3 FPS 97 % |
DirectX 11 Performance | 103.7 FPS 0 % | 8 FPS 92,3 % |
DirectX 12 Performance | 47.1 FPS 0 % | 3 FPS 93,6 % |
Informatique carte graphique | 4567.3 opérations/s 0 % | 436.9 opérations/s 90,4 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro RTX 4000, GeForce GT 640M.
Images moyennes par seconde | Quadro RTX 4000 | GeForce GT 640M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 133.9 FPS | 24.0 FPS |
Réglages élevés | 241.1 FPS | 43.3 FPS |
Paramètres moyens | 289.3 FPS | 51.9 FPS |
Réglages bas | 405.0 FPS | 72.7 FPS |
Différence | 0 % | 82 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro RTX 4000, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | GeForce GT 640M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 96.8 FPS | 24.2 FPS |
Réglages élevés | 174.3 FPS | 43.5 FPS |
Paramètres moyens | 209.2 FPS | 52.2 FPS |
Réglages bas | 292.8 FPS | 73.1 FPS |
Différence | 0 % | 75 % |