Informations générales | Quadro K4000M | Quadro M520 |
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Lancé | Q4 2012 | Q2 2017 |
Utilisé dans | Workstation | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Horloge centrale | 600 MHz 42,4 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 100 W 0 % | 25 W 75 % |
Performance | Quadro K4000M | Quadro M520 |
Score global | 22512 0 % | 21983 2,3 % |
À l'épreuve du futur | 23 % 56,6 % | 53 % 0 % |
Note de référence | 5068 0 % | 4833 4,6 % |
Score de référence 2D | 301.9 0 % | 227 24,8 % |
Moyen DirectX Performance | 17.3 FPS 0 % | 14.8 FPS 14,5 % |
DirectX 9 Performance | 39.3 FPS 0 % | 29.3 FPS 25,5 % |
DirectX 10 Performance | 8 FPS 11,5 % | 9.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Performance | 16.1 FPS 0 % | 12 FPS 25,1 % |
DirectX 12 Performance | 6 FPS 33,3 % | 9 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 715.1 opérations/s 8,8 % | 784.5 opérations/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro K4000M, Quadro M520.
Images moyennes par seconde | Quadro K4000M | Quadro M520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 41.2 FPS | 39.9 FPS |
Réglages élevés | 74.1 FPS | 71.7 FPS |
Paramètres moyens | 89.0 FPS | 86.1 FPS |
Réglages bas | 124.5 FPS | 120.5 FPS |
Différence | 0 % | 3,2 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro K4000M, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | Quadro K4000M | Quadro M520 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 36.3 FPS | 35.4 FPS |
Réglages élevés | 65.4 FPS | 63.7 FPS |
Paramètres moyens | 78.5 FPS | 76.4 FPS |
Réglages bas | 109.8 FPS | 107.0 FPS |
Différence | 0 % | 2,6 % |