Informations générales | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce MX230 |
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Lancé | Q2 2019 | Q1 2019 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 4096 MB 0 % | |
Performance | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce MX230 |
Score global | 39904 0 % | 21794 45,4 % |
À l'épreuve du futur | 66 % 0 % | 65 % 1,5 % |
Note de référence | 15923 0 % | 4750 70,2 % |
Score de référence 2D | 325.7 0 % | 215.5 33,8 % |
Moyen DirectX Performance | 50.9 FPS 0 % | 15.5 FPS 69,5 % |
DirectX 9 Performance | 96 FPS 0 % | 32.2 FPS 66,5 % |
DirectX 10 Performance | 31.7 FPS 0 % | 6 FPS 81 % |
DirectX 11 Performance | 47 FPS 0 % | 14.9 FPS 68,4 % |
DirectX 12 Performance | 28.9 FPS 0 % | 8.9 FPS 69,1 % |
Informatique carte graphique | 2264.6 opérations/s 0 % | 773.9 opérations/s 65,8 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce MX230.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce MX230 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 86.6 FPS | 39.4 FPS |
Réglages élevés | 156.0 FPS | 71.0 FPS |
Paramètres moyens | 187.1 FPS | 85.2 FPS |
Réglages bas | 262.0 FPS | 119.3 FPS |
Différence | 0 % | 54,5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce MX230.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce MX230 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 66.7 FPS | 35.3 FPS |
Réglages élevés | 120.0 FPS | 63.5 FPS |
Paramètres moyens | 144.0 FPS | 76.2 FPS |
Réglages bas | 201.6 FPS | 106.6 FPS |
Différence | 0 % | 47,1 % |