Informações gerais | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce MX230 |
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Lançado | Q2 2019 | Q1 2019 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 4096 MB 0 % | |
atuação | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce MX230 |
Pontuação geral | 39941 0 % | 21812 45,4 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 65 % 1,5 % |
Pontuação de referência | 15953 0 % | 4758 70,2 % |
Pontuação de referência 2D | 327.7 0 % | 219 33,2 % |
Média DirectX atuação | 51 FPS 0 % | 15.5 FPS 69,6 % |
DirectX 9 atuação | 96 FPS 0 % | 32 FPS 66,7 % |
DirectX 10 atuação | 31.8 FPS 0 % | 6 FPS 81,2 % |
DirectX 11 atuação | 47.2 FPS 0 % | 15 FPS 68,2 % |
DirectX 12 atuação | 28.9 FPS 0 % | 9 FPS 68,8 % |
Computação de placa gráfica | 2298.5 operações/s 0 % | 762.4 operações/s 66,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce MX230.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce MX230 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 86.7 FPS | 39.4 FPS |
Configurações altas | 156.1 FPS | 70.9 FPS |
Configurações médias | 187.4 FPS | 85.1 FPS |
Configurações baixas | 262.3 FPS | 119.2 FPS |
Diferença | 0 % | 54,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), GeForce MX230.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | GeForce MX230 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 66.8 FPS | 35.0 FPS |
Configurações altas | 120.2 FPS | 63.0 FPS |
Configurações médias | 144.2 FPS | 75.6 FPS |
Configurações baixas | 201.9 FPS | 105.8 FPS |
Diferença | 0 % | 47,6 % |