Informations générales | Quadro RTX 5000 | RTX A3000 |
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Lancé | Q3 2019 | Q1 2022 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 16384 MB 0 % | 12 MB 99,9 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 110 W 15,4 % | 130 W 0 % |
Performance | Quadro RTX 5000 | RTX A3000 |
Score global | 61892 0 % | 59194 4,4 % |
À l'épreuve du futur | 68 % 20 % | 85 % 0 % |
Note de référence | 38307 0 % | 35040 8,5 % |
Score de référence 2D | 702.2 0 % | 615.9 12,3 % |
Moyen DirectX Performance | 122.7 FPS 0 % | 112.1 FPS 8,6 % |
DirectX 9 Performance | 204.2 FPS 0 % | 171.7 FPS 15,9 % |
DirectX 10 Performance | 109.6 FPS 0 % | 90.3 FPS 17,6 % |
DirectX 11 Performance | 121.1 FPS 0 % | 119.1 FPS 1,7 % |
DirectX 12 Performance | 55.7 FPS 17,3 % | 67.4 FPS 0 % |
Informatique carte graphique | 5307.7 opérations/s 7,2 % | 5718.7 opérations/s 0 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro RTX 5000, RTX A3000.
Images moyennes par seconde | Quadro RTX 5000 | RTX A3000 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 147.4 FPS | 140.0 FPS |
Réglages élevés | 265.4 FPS | 252.0 FPS |
Paramètres moyens | 318.5 FPS | 302.5 FPS |
Réglages bas | 445.9 FPS | 423.4 FPS |
Différence | 0 % | 5 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro RTX 5000, RTX A3000.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | RTX A3000 |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 105.1 FPS | 100.4 FPS |
Réglages élevés | 189.2 FPS | 180.8 FPS |
Paramètres moyens | 227.1 FPS | 216.9 FPS |
Réglages bas | 317.9 FPS | 303.7 FPS |
Différence | 0 % | 4,5 % |