Informacje ogólne | Quadro RTX 5000 | RTX A3000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2019 | Q1 2022 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 12 MB 99,9 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 110 W 15,4 % | 130 W 0 % |
Wydajność | Quadro RTX 5000 | RTX A3000 |
Ogólny wynik | 61892 0 % | 59194 4,4 % |
Dowód na przyszłość | 68 % 20 % | 85 % 0 % |
Wynik porównawczy | 38307 0 % | 35040 8,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 702.2 0 % | 615.9 12,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 122.7 FPS 0 % | 112.1 FPS 8,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 204.2 FPS 0 % | 171.7 FPS 15,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 109.6 FPS 0 % | 90.3 FPS 17,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 121.1 FPS 0 % | 119.1 FPS 1,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 55.7 FPS 17,3 % | 67.4 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 5307.7 operacje/s 7,2 % | 5718.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 5000, RTX A3000.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 5000 | RTX A3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 147.4 FPS | 140.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 265.4 FPS | 252.0 FPS |
Średnie ustawienia | 318.5 FPS | 302.5 FPS |
Niskie ustawienia | 445.9 FPS | 423.4 FPS |
Różnica | 0 % | 5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 5000, RTX A3000.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | RTX A3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 105.1 FPS | 100.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 189.2 FPS | 180.8 FPS |
Średnie ustawienia | 227.1 FPS | 216.9 FPS |
Niskie ustawienia | 317.9 FPS | 303.7 FPS |
Różnica | 0 % | 4,5 % |