معلومات عامة | Quadro RTX 5000 | RTX A3000 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2019 | Q1 2022 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 16384 MB 0 % | 12 MB 99٫9 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 W 15٫4 % | 130 W 0 % |
أداء | Quadro RTX 5000 | RTX A3000 |
المجموع النهائي | 61892 0 % | 59194 4٫4 % |
برهان المستقبل | 68 % 20 % | 85 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 38307 0 % | 35040 8٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 702.2 0 % | 615.9 12٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 122.7 FPS 0 % | 112.1 FPS 8٫6 % |
DirectX 9 أداء | 204.2 FPS 0 % | 171.7 FPS 15٫9 % |
DirectX 10 أداء | 109.6 FPS 0 % | 90.3 FPS 17٫6 % |
DirectX 11 أداء | 121.1 FPS 0 % | 119.1 FPS 1٫7 % |
DirectX 12 أداء | 55.7 FPS 17٫3 % | 67.4 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5307.7 عمليات/s 7٫2 % | 5718.7 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 5000, RTX A3000.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 5000 | RTX A3000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 147.4 FPS | 140.0 FPS |
إعدادات عالية | 265.4 FPS | 252.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 318.5 FPS | 302.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 445.9 FPS | 423.4 FPS |
فرق | 0 % | 5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 5000, RTX A3000.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | RTX A3000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 105.1 FPS | 100.4 FPS |
إعدادات عالية | 189.2 FPS | 180.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 227.1 FPS | 216.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 317.9 FPS | 303.7 FPS |
فرق | 0 % | 4٫5 % |