सामान्य जानकारी | Radeon HD 6470M | GeForce GT 330M |
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शुरू | Q3 2012 | Q3 2012 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | AMD | NVIDIA |
मदरबोर्ड बस | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
स्मृति | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 3.3 |
प्रदर्शन | Radeon HD 6470M | GeForce GT 330M |
कुल मिलाकर स्कोर | 7658 0 % | 7436 2.9 % |
भविष्य दृढ़ | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
बेंचमार्क स्कोर | 586 0 % | 553 5.6 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 107.7 0 % | 42.8 60.3 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 2.5 FPS 0.1 % | 2.5 FPS 0 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 7 FPS 22.5 % | 9.1 FPS 0 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0.1 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 135.5 संचालन/s 0 % | 0 संचालन/s 100 % |
Radeon HD 6470M, GeForce GT 330M के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | Radeon HD 6470M | GeForce GT 330M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 9.5 FPS | 9.2 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 17.1 FPS | 16.6 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 20.5 FPS | 20.0 FPS |
कम सेटिंग्स | 28.7 FPS | 27.9 FPS |
अंतर | 0 % | 2.7 % |
Radeon HD 6470M, GeForce GT 330M के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6470M | GeForce GT 330M |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 10.8 FPS | 10.4 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 19.5 FPS | 18.7 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 23.4 FPS | 22.5 FPS |
कम सेटिंग्स | 32.7 FPS | 31.5 FPS |
अंतर | 0 % | 3.7 % |