Általános információ | Radeon HD 6470M | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Elindult | Q3 2012 | Q3 2012 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | AMD | NVIDIA |
Alaplap busz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,4 | OpenGL 3,3 |
Teljesítmény | Radeon HD 6470M | GeForce GT 330M |
Összes pont | 7658 0 % | 7435 2,9 % |
Jövőbiztos | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Benchmark pontszám | 586 0 % | 553 5,6 % |
2D benchmark pontszám | 107.2 0 % | 42.7 60,2 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 2.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 0,3 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 7 FPS 21,8 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,3 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikus kártya számítástechnika | 135 tevékenységek/s 0 % | 0 tevékenységek/s 100 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Radeon HD 6470M, GeForce GT 330M.
Átlagos képkocka másodpercenként | Radeon HD 6470M | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 9.5 FPS | 9.2 FPS |
Magas beállítások | 17.1 FPS | 16.6 FPS |
Közepes beállítások | 20.5 FPS | 19.9 FPS |
Alacsony beállítások | 28.7 FPS | 27.9 FPS |
Különbség | 0 % | 2,7 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Radeon HD 6470M, GeForce GT 330M játékban.
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6470M | GeForce GT 330M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 10.9 FPS | 10.5 FPS |
Magas beállítások | 19.6 FPS | 18.9 FPS |
Közepes beállítások | 23.5 FPS | 22.7 FPS |
Alacsony beállítások | 32.9 FPS | 31.8 FPS |
Különbség | 0 % | 3,4 % |