Általános információ | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce G 103M |
---|---|---|
Elindult | Q3 2009 | Q3 2012 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | AMD | NVIDIA |
memória | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Core Clock | 500 MHz 21,9 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Teljesítmény | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce G 103M |
Összes pont | 14967 0 % | 4037 73 % |
Jövőbiztos | 1 % 95,2 % | 21 % 0 % |
Benchmark pontszám | 2240 0 % | 163 92,7 % |
2D benchmark pontszám | 474.4 0 % | 33.8 92,9 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 6.4 FPS 0 % | 0.5 FPS 92,2 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 9.3 FPS 0 % | 2 FPS 78,3 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 5.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 537.9 tevékenységek/s 0 % | 0 tevékenységek/s 100 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Mobility Radeon HD 4850, GeForce G 103M.
Átlagos képkocka másodpercenként | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce G 103M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 22.9 FPS | 5.1 FPS |
Magas beállítások | 41.2 FPS | 9.1 FPS |
Közepes beállítások | 49.5 FPS | 10.9 FPS |
Alacsony beállítások | 69.3 FPS | 15.3 FPS |
Különbség | 0 % | 77,9 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Mobility Radeon HD 4850, GeForce G 103M játékban.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce G 103M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 23.0 FPS | 4.3 FPS |
Magas beállítások | 41.4 FPS | 7.8 FPS |
Közepes beállítások | 49.7 FPS | 9.3 FPS |
Alacsony beállítások | 69.6 FPS | 13.1 FPS |
Különbség | 0 % | 81,3 % |