معلومات عامة | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce G 103M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2009 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 500 MHz 21٫9 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
أداء | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce G 103M |
المجموع النهائي | 14969 0 % | 4037 73 % |
برهان المستقبل | 1 % 95٫2 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 2241 0 % | 163 92٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 467.3 0 % | 33.8 92٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 6.5 FPS 0 % | 0.5 FPS 92٫3 % |
DirectX 9 أداء | 9.4 FPS 0 % | 2 FPS 78٫8 % |
DirectX 10 أداء | 5.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 542.1 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Mobility Radeon HD 4850, GeForce G 103M.
متوسط الإطارات في الثانية | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce G 103M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 22.9 FPS | 5.1 FPS |
إعدادات عالية | 41.1 FPS | 9.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 49.4 FPS | 10.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 69.1 FPS | 15.3 FPS |
فرق | 0 % | 77٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Mobility Radeon HD 4850, GeForce G 103M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce G 103M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.0 FPS | 4.2 FPS |
إعدادات عالية | 41.3 FPS | 7.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 49.6 FPS | 9.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 69.4 FPS | 12.8 FPS |
فرق | 0 % | 81٫5 % |