일반 정보 | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce G 103M |
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출시 | Q3 2009 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | AMD | NVIDIA |
메모리 | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
코어 클럭 | 500 MHz 21.9 % | 640 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
성능 | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce G 103M |
종합 점수 | 14971 0 % | 4038 73 % |
미래의 증거 | 1 % 95.2 % | 21 % 0 % |
벤치마크 점수 | 2241 0 % | 163 92.7 % |
2D 벤치마크 점수 | 467.3 0 % | 34.3 92.7 % |
평균 DirectX 성능 | 6.4 FPS 0 % | 0.5 FPS 92.2 % |
DirectX 9 성능 | 9.3 FPS 0 % | 2 FPS 78.3 % |
DirectX 10 성능 | 5.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 성능 | 8.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 550.2 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
Mobility Radeon HD 4850, GeForce G 103M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce G 103M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 22.9 FPS | 5.1 FPS |
높은 설정 | 41.2 FPS | 9.1 FPS |
중간 설정 | 49.5 FPS | 10.9 FPS |
낮은 설정 | 69.3 FPS | 15.3 FPS |
차이점 | 0 % | 78 % |
Mobility Radeon HD 4850, GeForce G 103M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce G 103M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 23.4 FPS | 4.7 FPS |
높은 설정 | 42.1 FPS | 8.4 FPS |
중간 설정 | 50.5 FPS | 10.1 FPS |
낮은 설정 | 70.7 FPS | 14.2 FPS |
차이점 | 0 % | 80 % |