Általános információ | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Elindult | Q3 2012 | Q2 2010 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | AMD |
Alaplap busz | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
memória | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Teljesítmény | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4250 |
Összes pont | 17660 0 % | 5036 71,5 % |
Jövőbiztos | 21 % 0 % | 6 % 71,4 % |
Benchmark pontszám | 3119 0 % | 254 91,9 % |
2D benchmark pontszám | 233.8 17 % | 281.7 0 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 10.8 FPS 0 % | 0.7 FPS 93,2 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 25.2 FPS 0 % | 1.1 FPS 95,7 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 85,4 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 10.1 FPS 0 % | 0.9 FPS 90,9 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 4 FPS 0 % | 0.4 FPS 90,7 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 544.7 tevékenységek/s 0 % | 62.2 tevékenységek/s 88,6 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 4250.
Átlagos képkocka másodpercenként | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 29.2 FPS | 6.2 FPS |
Magas beállítások | 52.5 FPS | 11.1 FPS |
Közepes beállítások | 63.0 FPS | 13.3 FPS |
Alacsony beállítások | 88.2 FPS | 18.6 FPS |
Különbség | 0 % | 78,9 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 4250 játékban.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 28.1 FPS | 6.1 FPS |
Magas beállítások | 50.5 FPS | 10.9 FPS |
Közepes beállítások | 60.6 FPS | 13.1 FPS |
Alacsony beállítások | 84.8 FPS | 18.4 FPS |
Különbség | 0 % | 78,3 % |