Informacje ogólne | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2010 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Pamięć | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Wydajność | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4250 |
Ogólny wynik | 17647 0 % | 5033 71,5 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 6 % 71,4 % |
Wynik porównawczy | 3114 0 % | 253 91,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 234.1 17,2 % | 282.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.7 FPS 0 % | 0.7 FPS 93,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 25 FPS 0 % | 1.1 FPS 95,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 85,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 10 FPS 0 % | 0.9 FPS 90,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 0 % | 0.4 FPS 90,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 548.9 operacje/s 0 % | 60.8 operacje/s 88,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 4250.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.2 FPS | 6.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.6 FPS | 11.2 FPS |
Średnie ustawienia | 63.1 FPS | 13.4 FPS |
Niskie ustawienia | 88.3 FPS | 18.7 FPS |
Różnica | 0 % | 78,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 4250.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 4250 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.1 FPS | 6.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.5 FPS | 10.9 FPS |
Średnie ustawienia | 60.6 FPS | 13.1 FPS |
Niskie ustawienia | 84.9 FPS | 18.4 FPS |
Różnica | 0 % | 78,4 % |