Általános információ | Quadro M520 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Elindult | Q2 2017 | Q4 2012 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | NVIDIA |
memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 25 W 24,2 % | 33 W 0 % |
Teljesítmény | Quadro M520 | GeForce GT 630M |
Összes pont | 21993 0 % | 11818 46,3 % |
Jövőbiztos | 53 % 0 % | 23 % 56,6 % |
Benchmark pontszám | 4837 0 % | 1397 71,1 % |
2D benchmark pontszám | 228.1 0 % | 150.8 33,9 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 14.7 FPS 0 % | 5 FPS 66 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 28.9 FPS 0 % | 13 FPS 54,9 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 8.9 FPS 0 % | 2 FPS 77,7 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 12.1 FPS 0 % | 5 FPS 58,5 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 791.6 tevékenységek/s 0 % | 290.3 tevékenységek/s 63,3 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Quadro M520, GeForce GT 630M.
Átlagos képkocka másodpercenként | Quadro M520 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 39.9 FPS | 16.2 FPS |
Magas beállítások | 71.8 FPS | 29.2 FPS |
Közepes beállítások | 86.1 FPS | 35.0 FPS |
Alacsony beállítások | 120.6 FPS | 49.0 FPS |
Különbség | 0 % | 59,4 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Quadro M520, GeForce GT 630M játékban.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 35.3 FPS | 17.5 FPS |
Magas beállítások | 63.6 FPS | 31.5 FPS |
Közepes beállítások | 76.3 FPS | 37.8 FPS |
Alacsony beállítások | 106.8 FPS | 53.0 FPS |
Különbség | 0 % | 50,4 % |