Általános információ | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
Elindult | Q3 2012 | Q3 2009 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | AMD |
memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Teljesítmény | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3670 |
Összes pont | 13410 0 % | 7748 42,2 % |
Jövőbiztos | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Benchmark pontszám | 1798 0 % | 600 66,6 % |
2D benchmark pontszám | 171.3 48,5 % | 332.3 0 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 6.3 FPS 0 % | 1.7 FPS 72,6 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 15.1 FPS 0 % | 2.5 FPS 83,4 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 2 FPS 0 % | 1.4 FPS 31,4 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 6 FPS 0 % | 2.1 FPS 64,6 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 2 FPS 0 % | 0.9 FPS 56,3 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 307.9 tevékenységek/s 0 % | 145.1 tevékenységek/s 52,9 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 3670.
Átlagos képkocka másodpercenként | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 19.4 FPS | 9.6 FPS |
Magas beállítások | 35.0 FPS | 17.3 FPS |
Közepes beállítások | 41.9 FPS | 20.8 FPS |
Alacsony beállítások | 58.7 FPS | 29.1 FPS |
Különbség | 0 % | 50,5 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 3670 játékban.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3670 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 20.2 FPS | 10.2 FPS |
Magas beállítások | 36.3 FPS | 18.4 FPS |
Közepes beállítások | 43.5 FPS | 22.1 FPS |
Alacsony beállítások | 60.9 FPS | 30.9 FPS |
Különbség | 0 % | 49,3 % |