一般情報 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3670 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2009 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2 |
パフォーマンス | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3670 |
総合評点 | 13408 0 % | 7747 42.2 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 1 % 95.2 % |
ベンチマークスコア | 1798 0 % | 600 66.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 170.6 48.5 % | 331.3 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 6.3 FPS 0 % | 1.7 FPS 72.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 15.1 FPS 0 % | 2.5 FPS 83.3 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 1.4 FPS 31.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6 FPS 0 % | 2.1 FPS 64.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2 FPS 0 % | 0.9 FPS 55.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 312.2 オペレーション/s 0 % | 143.5 オペレーション/s 54 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 3670 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3670 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 19.4 FPS | 9.6 FPS |
高設定 | 34.9 FPS | 17.3 FPS |
中程度の設定 | 41.9 FPS | 20.8 FPS |
低設定 | 58.7 FPS | 29.1 FPS |
違い | 0 % | 50.4 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 3670 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3670 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.3 FPS | 10.4 FPS |
高設定 | 36.5 FPS | 18.6 FPS |
中程度の設定 | 43.8 FPS | 22.4 FPS |
低設定 | 61.4 FPS | 31.3 FPS |
違い | 0 % | 49 % |