Informazioni generali | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3670 |
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Lanciato | Q3 2012 | Q3 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Memoria | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
Prestazione | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3670 |
Punteggio totale | 13410 0 % | 7748 42,2 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 1 % 95,2 % |
Punteggio di riferimento | 1798 0 % | 600 66,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 171.3 48,5 % | 332.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 6.3 FPS 0 % | 1.7 FPS 72,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 2.5 FPS 83,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 2 FPS 0 % | 1.4 FPS 31,4 % |
DirectX 11 Prestazione | 6 FPS 0 % | 2.1 FPS 64,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 2 FPS 0 % | 0.9 FPS 56,3 % |
Calcolo delle schede grafiche | 307.9 operazioni/s 0 % | 145.1 operazioni/s 52,9 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 3670.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3670 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 19.4 FPS | 9.6 FPS |
Impostazioni alte | 35.0 FPS | 17.3 FPS |
Impostazioni medie | 41.9 FPS | 20.8 FPS |
Impostazioni basse | 58.7 FPS | 29.1 FPS |
Differenza | 0 % | 50,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon HD 3670.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon HD 3670 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.2 FPS | 10.2 FPS |
Impostazioni alte | 36.3 FPS | 18.4 FPS |
Impostazioni medie | 43.5 FPS | 22.1 FPS |
Impostazioni basse | 60.9 FPS | 30.9 FPS |
Differenza | 0 % | 49,3 % |