Általános információ | Quadro M520 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
Elindult | Q2 2017 | Q1 2013 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | NVIDIA |
memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Core Clock | 1041 MHz 0 % | 719 MHz 30,9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 25 W 24,2 % | 33 W 0 % |
Teljesítmény | Quadro M520 | GeForce GT 730M |
Összes pont | 21982 0 % | 14503 34 % |
Jövőbiztos | 53 % 0 % | 25 % 52,8 % |
Benchmark pontszám | 4832 0 % | 2103 56,5 % |
2D benchmark pontszám | 225 0 % | 175.8 21,8 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 14.7 FPS 0 % | 7.2 FPS 50,8 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 28.8 FPS 0 % | 17 FPS 41 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 9 FPS 0 % | 2 FPS 77,7 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 12 FPS 0 % | 7 FPS 42 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66,6 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 794 tevékenységek/s 0 % | 514 tevékenységek/s 35,3 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Quadro M520, GeForce GT 730M.
Átlagos képkocka másodpercenként | Quadro M520 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 39.9 FPS | 22.0 FPS |
Magas beállítások | 71.9 FPS | 39.6 FPS |
Közepes beállítások | 86.3 FPS | 47.5 FPS |
Alacsony beállítások | 120.8 FPS | 66.5 FPS |
Különbség | 0 % | 45 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Quadro M520, GeForce GT 730M játékban.
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 35.6 FPS | 22.6 FPS |
Magas beállítások | 64.1 FPS | 40.7 FPS |
Közepes beállítások | 76.9 FPS | 48.9 FPS |
Alacsony beállítások | 107.6 FPS | 68.4 FPS |
Különbség | 0 % | 36,4 % |