一般信息 | Quadro M520 | GeForce GT 730M |
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推出 | Q2 2017 | Q1 2013 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 1041 MHz 0 % | 719 MHz 30.9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 25 W 24.2 % | 33 W 0 % |
表现 | Quadro M520 | GeForce GT 730M |
总体得分 | 21982 0 % | 14503 34 % |
未来证明 | 53 % 0 % | 25 % 52.8 % |
基准分数 | 4832 0 % | 2103 56.5 % |
2D 基准分数 | 226.5 0 % | 174.8 22.9 % |
平均 DirectX 表现 | 14.8 FPS 0 % | 7.2 FPS 51.4 % |
DirectX 9 表现 | 29.2 FPS 0 % | 16.8 FPS 42.4 % |
DirectX 10 表现 | 9.1 FPS 0 % | 2 FPS 77.9 % |
DirectX 11 表现 | 12.1 FPS 0 % | 7 FPS 42.1 % |
DirectX 12 表现 | 9 FPS 0 % | 3 FPS 66.7 % |
显卡计算 | 786.1 操作/s 0 % | 513.5 操作/s 34.7 % |
Quadro M520, GeForce GT 730M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M520 | GeForce GT 730M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 39.9 FPS | 22.0 FPS |
高设置 | 71.9 FPS | 39.6 FPS |
中等设置 | 86.3 FPS | 47.5 FPS |
低设置 | 120.8 FPS | 66.5 FPS |
区别 | 0 % | 45 % |
Quadro M520, GeForce GT 730M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M520 | GeForce GT 730M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 35.6 FPS | 22.6 FPS |
高设置 | 64.1 FPS | 40.7 FPS |
中等设置 | 76.9 FPS | 48.9 FPS |
低设置 | 107.6 FPS | 68.4 FPS |
区别 | 0 % | 36.4 % |