Általános információ | GeForce GTX 645 | Quadro M500M |
---|---|---|
Elindult | Q2 2013 | Q1 2016 |
Használt | Desktop | Mobile |
Gyár | NVIDIA | NVIDIA |
Alaplap busz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
memória | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 64 W 0 % | 30 W 53,1 % |
Teljesítmény | GeForce GTX 645 | Quadro M500M |
Összes pont | 22010 0 % | 17355 21,1 % |
Jövőbiztos | 26 % 42,2 % | 45 % 0 % |
Benchmark pontszám | 4844 0 % | 3012 37,8 % |
2D benchmark pontszám | 427.3 0 % | 186.9 56,3 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 16.3 FPS 0 % | 9.5 FPS 41,9 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 36.3 FPS 0 % | 20 FPS 44,8 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,7 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 15.1 FPS 0 % | 7 FPS 53,6 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 7 FPS 0 % | 6.9 FPS 0,2 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 882 tevékenységek/s 0 % | 659.3 tevékenységek/s 25,3 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: GeForce GTX 645, Quadro M500M.
Átlagos képkocka másodpercenként | GeForce GTX 645 | Quadro M500M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 39.9 FPS | 28.4 FPS |
Magas beállítások | 71.9 FPS | 51.2 FPS |
Közepes beállítások | 86.2 FPS | 61.5 FPS |
Alacsony beállítások | 120.7 FPS | 86.0 FPS |
Különbség | 0 % | 28,7 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) GeForce GTX 645, Quadro M500M játékban.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | Quadro M500M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 35.6 FPS | 27.5 FPS |
Magas beállítások | 64.0 FPS | 49.4 FPS |
Közepes beállítások | 76.8 FPS | 59.3 FPS |
Alacsony beállítások | 107.6 FPS | 83.0 FPS |
Különbség | 0 % | 22,8 % |