一般情報 | GeForce GTX 645 | Quadro M500M |
---|---|---|
発売 | Q2 2013 | Q1 2016 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 64 W 0 % | 30 W 53.1 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 645 | Quadro M500M |
総合評点 | 21997 0 % | 17390 20.9 % |
将来の証明 | 26 % 42.2 % | 45 % 0 % |
ベンチマークスコア | 4839 0 % | 3024 37.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 430.3 0 % | 188.8 56.1 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 16.2 FPS 0 % | 9.5 FPS 41.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 35.9 FPS 0 % | 20 FPS 44.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 6.9 FPS 0 % | 4 FPS 42.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 15 FPS 0 % | 7 FPS 53.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 7 FPS 0.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 889.9 オペレーション/s 0 % | 661 オペレーション/s 25.7 % |
GeForce GTX 645, Quadro M500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 645 | Quadro M500M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 40.0 FPS | 28.6 FPS |
高設定 | 71.9 FPS | 51.4 FPS |
中程度の設定 | 86.3 FPS | 61.7 FPS |
低設定 | 120.8 FPS | 86.4 FPS |
違い | 0 % | 28.5 % |
GeForce GTX 645, Quadro M500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | Quadro M500M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 35.5 FPS | 27.4 FPS |
高設定 | 63.9 FPS | 49.3 FPS |
中程度の設定 | 76.6 FPS | 59.2 FPS |
低設定 | 107.3 FPS | 82.8 FPS |
違い | 0 % | 22.8 % |