Általános információ | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Elindult | Q2 2020 | Q4 2014 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | AMD |
memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Teljesítmény | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M260 |
Összes pont | 40760 0 % | 11327 72,2 % |
Jövőbiztos | 73 % 0 % | 36 % 50,7 % |
Benchmark pontszám | 16614 0 % | 1283 92,3 % |
2D benchmark pontszám | 336.3 0 % | 119.6 64,4 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 54.2 FPS 0 % | 4.5 FPS 91,8 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 101.6 FPS 0 % | 7.9 FPS 92,2 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 34.3 FPS 0 % | 1 FPS 97,1 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 52.7 FPS 0 % | 4 FPS 92,5 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 28.2 FPS 0 % | 5 FPS 82,4 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 2353.4 tevékenységek/s 0 % | 370.2 tevékenységek/s 84,3 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R7 M260.
Átlagos képkocka másodpercenként | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 89.0 FPS | 15.3 FPS |
Magas beállítások | 160.2 FPS | 27.5 FPS |
Közepes beállítások | 192.3 FPS | 33.0 FPS |
Alacsony beállítások | 269.2 FPS | 46.2 FPS |
Különbség | 0 % | 82,8 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R7 M260 játékban.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 M260 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 68.3 FPS | 16.6 FPS |
Magas beállítások | 122.9 FPS | 30.0 FPS |
Közepes beállítások | 147.5 FPS | 36.0 FPS |
Alacsony beállítások | 206.5 FPS | 50.3 FPS |
Különbség | 0 % | 75,6 % |