Általános információ | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Elindult | Q2 2019 | Q1 2015 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | AMD |
memória | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,3 |
Teljesítmény | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
Összes pont | 39910 0 % | 15930 60,1 % |
Jövőbiztos | 66 % 0 % | 38 % 42,4 % |
Benchmark pontszám | 15928 0 % | 2538 84,1 % |
2D benchmark pontszám | 324.4 0 % | 163.5 49,6 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 50.8 FPS 0 % | 8 FPS 84,2 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 95.8 FPS 0 % | 17 FPS 82,3 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 31.8 FPS 0 % | 4 FPS 87,4 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 46.6 FPS 0 % | 6 FPS 87,2 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 28.9 FPS 0 % | 5 FPS 82,5 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 2265.9 tevékenységek/s 0 % | 423.3 tevékenységek/s 81,3 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R7 M260X.
Átlagos képkocka másodpercenként | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 86.7 FPS | 25.2 FPS |
Magas beállítások | 156.0 FPS | 45.4 FPS |
Közepes beállítások | 187.2 FPS | 54.4 FPS |
Alacsony beállítások | 262.1 FPS | 76.2 FPS |
Különbség | 0 % | 70,9 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R7 M260X játékban.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 66.7 FPS | 25.1 FPS |
Magas beállítások | 120.0 FPS | 45.2 FPS |
Közepes beállítások | 144.0 FPS | 54.2 FPS |
Alacsony beállítások | 201.6 FPS | 75.9 FPS |
Különbség | 0 % | 62,3 % |