一般信息 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
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推出 | Q2 2019 | Q1 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
记忆 | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.3 |
表现 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
总体得分 | 39893 0 % | 15932 60.1 % |
未来证明 | 66 % 0 % | 38 % 42.4 % |
基准分数 | 15915 0 % | 2538 84.1 % |
2D 基准分数 | 325 0 % | 166 48.9 % |
平均 DirectX 表现 | 50.6 FPS 0 % | 8 FPS 84.2 % |
DirectX 9 表现 | 95.4 FPS 0 % | 17 FPS 82.2 % |
DirectX 10 表现 | 32 FPS 0 % | 4 FPS 87.6 % |
DirectX 11 表现 | 46.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 87.3 % |
DirectX 12 表现 | 28.1 FPS 0 % | 5 FPS 82.3 % |
显卡计算 | 2256.8 操作/s 0 % | 422.4 操作/s 81.3 % |
GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R7 M260X 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 86.8 FPS | 25.1 FPS |
高设置 | 156.2 FPS | 45.2 FPS |
中等设置 | 187.4 FPS | 54.3 FPS |
低设置 | 262.3 FPS | 76.0 FPS |
区别 | 0 % | 71 % |
GeForce GTX 1650 (Max-Q Design), Radeon R7 M260X 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) | Radeon R7 M260X |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 66.8 FPS | 24.8 FPS |
高设置 | 120.2 FPS | 44.7 FPS |
中等设置 | 144.2 FPS | 53.6 FPS |
低设置 | 201.9 FPS | 75.1 FPS |
区别 | 0 % | 62.8 % |