Általános információ | GeForce GT 640M LE | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Elindult | Q3 2012 | Q3 2015 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | AMD |
memória | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,3 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 32 W 0 % | 18 W 43,8 % |
Teljesítmény | GeForce GT 640M LE | Radeon R5 M330 |
Összes pont | 13372 0 % | 12410 7,2 % |
Jövőbiztos | 21 % 48,8 % | 41 % 0 % |
Benchmark pontszám | 1788 0 % | 1540 13,9 % |
2D benchmark pontszám | 170.8 66,9 % | 515.4 0 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 6.3 FPS 0 % | 4.4 FPS 29,2 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 15.1 FPS 0 % | 6.4 FPS 57,5 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 2 FPS 44,4 % | 3.6 FPS 0 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 6 FPS 0 % | 5.5 FPS 8,4 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 2 FPS 12,2 % | 2.3 FPS 0 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 309.3 tevékenységek/s 16 % | 368.4 tevékenységek/s 0 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: GeForce GT 640M LE, Radeon R5 M330.
Átlagos képkocka másodpercenként | GeForce GT 640M LE | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 19.5 FPS | 17.5 FPS |
Magas beállítások | 35.1 FPS | 31.5 FPS |
Közepes beállítások | 42.1 FPS | 37.8 FPS |
Alacsony beállítások | 58.9 FPS | 52.9 FPS |
Különbség | 0 % | 10,1 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) GeForce GT 640M LE, Radeon R5 M330 játékban.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 20.7 FPS | 19.0 FPS |
Magas beállítások | 37.2 FPS | 34.1 FPS |
Közepes beállítások | 44.6 FPS | 41.0 FPS |
Alacsony beállítások | 62.5 FPS | 57.4 FPS |
Különbség | 0 % | 8,2 % |