معلومات عامة | GeForce GT 640M LE | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q3 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 0 % | 18 W 43٫8 % |
أداء | GeForce GT 640M LE | Radeon R5 M330 |
المجموع النهائي | 13408 0 % | 12417 7٫4 % |
برهان المستقبل | 21 % 48٫8 % | 41 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1798 0 % | 1542 14٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 170.6 67٫4 % | 523.7 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6.3 FPS 0 % | 4.4 FPS 29٫4 % |
DirectX 9 أداء | 15.1 FPS 0 % | 6.5 FPS 57٫2 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 43٫6 % | 3.6 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 5.4 FPS 9٫2 % |
DirectX 12 أداء | 2 FPS 11٫3 % | 2.2 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 312.2 عمليات/s 16٫4 % | 373.5 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M LE, Radeon R5 M330.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M LE | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.4 FPS | 17.4 FPS |
إعدادات عالية | 34.9 FPS | 31.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 41.9 FPS | 37.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 58.7 FPS | 52.5 FPS |
فرق | 0 % | 10٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M LE, Radeon R5 M330.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon R5 M330 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.3 FPS | 18.5 FPS |
إعدادات عالية | 36.5 FPS | 33.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 43.8 FPS | 40.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 61.4 FPS | 56.1 FPS |
فرق | 0 % | 8٫6 % |