Általános információ | Quadro M500M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Elindult | Q1 2016 | Q3 2012 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | NVIDIA |
memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 30 W 6,3 % | 32 W 0 % |
Teljesítmény | Quadro M500M | GeForce GT 640M LE |
Összes pont | 17388 0 % | 13372 23,1 % |
Jövőbiztos | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Benchmark pontszám | 3023 0 % | 1788 40,9 % |
2D benchmark pontszám | 188.6 0 % | 172.5 8,5 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 9.5 FPS 0 % | 6.2 FPS 34,6 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 20.1 FPS 0 % | 15 FPS 25,3 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 7 FPS 0 % | 6 FPS 15,5 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,7 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 665.6 tevékenységek/s 0 % | 311.8 tevékenységek/s 53,2 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Quadro M500M, GeForce GT 640M LE.
Átlagos képkocka másodpercenként | Quadro M500M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 28.6 FPS | 19.5 FPS |
Magas beállítások | 51.5 FPS | 35.1 FPS |
Közepes beállítások | 61.8 FPS | 42.1 FPS |
Alacsony beállítások | 86.6 FPS | 58.9 FPS |
Különbség | 0 % | 31,9 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Quadro M500M, GeForce GT 640M LE játékban.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 27.6 FPS | 20.7 FPS |
Magas beállítások | 49.7 FPS | 37.2 FPS |
Közepes beállítások | 59.6 FPS | 44.6 FPS |
Alacsony beállítások | 83.5 FPS | 62.5 FPS |
Különbség | 0 % | 25,2 % |