Általános információ | Quadro M500M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Elindult | Q1 2016 | Q3 2010 |
Használt | Mobile | Mobile |
Gyár | NVIDIA | NVIDIA |
Alaplap busz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Termikus tervezési teljesítmény (TDP) | 30 W 0 % | 23 W 23,3 % |
Teljesítmény | Quadro M500M | GeForce GT 425M |
Összes pont | 17388 0 % | 11681 32,8 % |
Jövőbiztos | 45 % 0 % | 8 % 82,2 % |
Benchmark pontszám | 3024 0 % | 1364 54,9 % |
2D benchmark pontszám | 186.5 0 % | 171.2 8,2 % |
Átlagos DirectX Teljesítmény | 9.5 FPS 0 % | 4.8 FPS 50 % |
DirectX 9 Teljesítmény | 20 FPS 0 % | 12.1 FPS 39,6 % |
DirectX 10 Teljesítmény | 4 FPS 0 % | 2 FPS 50,1 % |
DirectX 11 Teljesítmény | 7.1 FPS 0 % | 4 FPS 43,6 % |
DirectX 12 Teljesítmény | 7.1 FPS 0 % | 1 FPS 85,8 % |
Grafikus kártya számítástechnika | 663 tevékenységek/s 0 % | 223.6 tevékenységek/s 66,3 % |
Az átlagos FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontás beállításai szerint a következőhöz: Quadro M500M, GeForce GT 425M.
Átlagos képkocka másodpercenként | Quadro M500M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 28.6 FPS | 16.1 FPS |
Magas beállítások | 51.5 FPS | 29.0 FPS |
Közepes beállítások | 61.8 FPS | 34.8 FPS |
Alacsony beállítások | 86.6 FPS | 48.8 FPS |
Különbség | 0 % | 43,7 % |
Az FPS-szám összehasonlítása a(z) 1920 × 1080 (FHD (1080p)) felbontású beállítások szerint a(z) Grand Theft Auto V játékban a(z) Quadro M500M, GeForce GT 425M játékban.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 425M |
---|---|---|
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás | ||
Ultra beállítások | 27.5 FPS | 17.6 FPS |
Magas beállítások | 49.4 FPS | 31.7 FPS |
Közepes beállítások | 59.3 FPS | 38.0 FPS |
Alacsony beállítások | 83.0 FPS | 53.2 FPS |
Különbség | 0 % | 35,9 % |