Informações gerais | Quadro M500M | GeForce GT 425M |
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Lançado | Q1 2016 | Q3 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 30 W 0 % | 23 W 23,3 % |
atuação | Quadro M500M | GeForce GT 425M |
Pontuação geral | 17388 0 % | 11681 32,8 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 8 % 82,2 % |
Pontuação de referência | 3023 0 % | 1364 54,9 % |
Pontuação de referência 2D | 188.6 0 % | 172.5 8,5 % |
Média DirectX atuação | 9.5 FPS 0 % | 4.8 FPS 49,6 % |
DirectX 9 atuação | 20 FPS 0 % | 12.1 FPS 39,4 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49,8 % |
DirectX 11 atuação | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,5 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85,7 % |
Computação de placa gráfica | 665 operações/s 0 % | 225.3 operações/s 66,1 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, GeForce GT 425M.
Média de quadros por segundo | Quadro M500M | GeForce GT 425M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.6 FPS | 16.1 FPS |
Configurações altas | 51.5 FPS | 29.0 FPS |
Configurações médias | 61.8 FPS | 34.8 FPS |
Configurações baixas | 86.6 FPS | 48.8 FPS |
Diferença | 0 % | 43,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M500M, GeForce GT 425M.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | GeForce GT 425M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 27.6 FPS | 17.7 FPS |
Configurações altas | 49.7 FPS | 31.8 FPS |
Configurações médias | 59.6 FPS | 38.2 FPS |
Configurações baixas | 83.5 FPS | 53.5 FPS |
Diferença | 0 % | 36 % |