Informazioni generali | Quadro M3000M | Radeon HD 6950 |
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Lanciato | Q4 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 62,5 % | 200 W 0 % |
Prestazione | Quadro M3000M | Radeon HD 6950 |
Punteggio totale | 37778 0 % | 25968 31,3 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Punteggio di riferimento | 14272 0 % | 6743 52,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 398.4 9,1 % | 438.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 47.4 FPS 0 % | 26.1 FPS 45 % |
DirectX 9 Prestazione | 99.6 FPS 0 % | 66.2 FPS 33,5 % |
DirectX 10 Prestazione | 24.9 FPS 0 % | 18.2 FPS 27,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 41.9 FPS 0 % | 19.9 FPS 52,6 % |
DirectX 12 Prestazione | 23 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 2093.8 operazioni/s 0 % | 946.4 operazioni/s 54,8 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M3000M, Radeon HD 6950.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M3000M | Radeon HD 6950 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 81.6 FPS | 50.5 FPS |
Impostazioni alte | 147.0 FPS | 90.9 FPS |
Impostazioni medie | 176.3 FPS | 109.0 FPS |
Impostazioni basse | 246.9 FPS | 152.7 FPS |
Differenza | 0 % | 38,2 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M3000M, Radeon HD 6950.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon HD 6950 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 63.1 FPS | 42.5 FPS |
Impostazioni alte | 113.5 FPS | 76.4 FPS |
Impostazioni medie | 136.2 FPS | 91.7 FPS |
Impostazioni basse | 190.7 FPS | 128.4 FPS |
Differenza | 0 % | 32,7 % |