Informacje ogólne | Quadro M3000M | Radeon HD 6950 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 62,5 % | 200 W 0 % |
Wydajność | Quadro M3000M | Radeon HD 6950 |
Ogólny wynik | 37779 0 % | 25969 31,3 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Wynik porównawczy | 14273 0 % | 6744 52,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 401.2 7,5 % | 433.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 47.5 FPS 0 % | 26.1 FPS 45,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 99.9 FPS 0 % | 66.4 FPS 33,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 25.1 FPS 0 % | 17.9 FPS 28,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 42 FPS 0 % | 20 FPS 52,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 22.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2095.9 operacje/s 0 % | 949.3 operacje/s 54,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M3000M, Radeon HD 6950.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M3000M | Radeon HD 6950 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 81.6 FPS | 50.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 146.8 FPS | 90.8 FPS |
Średnie ustawienia | 176.2 FPS | 109.0 FPS |
Niskie ustawienia | 246.7 FPS | 152.6 FPS |
Różnica | 0 % | 38,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M3000M, Radeon HD 6950.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon HD 6950 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 63.0 FPS | 42.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 113.4 FPS | 76.5 FPS |
Średnie ustawienia | 136.1 FPS | 91.8 FPS |
Niskie ustawienia | 190.5 FPS | 128.5 FPS |
Różnica | 0 % | 32,5 % |