Informações gerais | Quadro M3000M | Radeon HD 6950 |
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Lançado | Q4 2015 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 62,5 % | 200 W 0 % |
atuação | Quadro M3000M | Radeon HD 6950 |
Pontuação geral | 37779 0 % | 25969 31,3 % |
À prova de futuro | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Pontuação de referência | 14273 0 % | 6744 52,7 % |
Pontuação de referência 2D | 401.2 7,5 % | 433.5 0 % |
Média DirectX atuação | 47.5 FPS 0 % | 26.1 FPS 45,1 % |
DirectX 9 atuação | 99.9 FPS 0 % | 66.4 FPS 33,5 % |
DirectX 10 atuação | 25.1 FPS 0 % | 17.9 FPS 28,6 % |
DirectX 11 atuação | 42 FPS 0 % | 20 FPS 52,5 % |
DirectX 12 atuação | 22.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2095.9 operações/s 0 % | 949.3 operações/s 54,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M3000M, Radeon HD 6950.
Média de quadros por segundo | Quadro M3000M | Radeon HD 6950 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 81.6 FPS | 50.5 FPS |
Configurações altas | 146.8 FPS | 90.8 FPS |
Configurações médias | 176.2 FPS | 109.0 FPS |
Configurações baixas | 246.7 FPS | 152.6 FPS |
Diferença | 0 % | 38,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M3000M, Radeon HD 6950.
Grand Theft Auto V | Quadro M3000M | Radeon HD 6950 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 63.0 FPS | 42.5 FPS |
Configurações altas | 113.4 FPS | 76.5 FPS |
Configurações médias | 136.1 FPS | 91.8 FPS |
Configurações baixas | 190.5 FPS | 128.5 FPS |
Diferença | 0 % | 32,5 % |