Informazioni generali | Quadro M2000M | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
Lanciato | Q4 2015 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 55 W 81,3 % | 294 W 0 % |
Prestazione | Quadro M2000M | Radeon HD 5970 |
Punteggio totale | 29917 0 % | 24383 18,5 % |
Prova futura | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Punteggio di riferimento | 8950 0 % | 5945 33,6 % |
Punteggio benchmark 2D | 340 18,7 % | 418.2 0 % |
Media DirectX Prestazione | 27.8 FPS 0 % | 23 FPS 17,3 % |
DirectX 9 Prestazione | 57.9 FPS 5,1 % | 61 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 6,9 % |
DirectX 11 Prestazione | 23.1 FPS 0 % | 16.9 FPS 27 % |
DirectX 12 Prestazione | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1459.3 operazioni/s 50,8 % | 2964.1 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro M2000M, Radeon HD 5970.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro M2000M | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 60.1 FPS | 45.8 FPS |
Impostazioni alte | 108.1 FPS | 82.5 FPS |
Impostazioni medie | 129.8 FPS | 99.0 FPS |
Impostazioni basse | 181.7 FPS | 138.5 FPS |
Differenza | 0 % | 23,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro M2000M, Radeon HD 5970.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 49.1 FPS | 39.5 FPS |
Impostazioni alte | 88.4 FPS | 71.1 FPS |
Impostazioni medie | 106.1 FPS | 85.3 FPS |
Impostazioni basse | 148.5 FPS | 119.5 FPS |
Differenza | 0 % | 19,6 % |