Informacje ogólne | Quadro M2000M | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2015 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 55 W 81,3 % | 294 W 0 % |
Wydajność | Quadro M2000M | Radeon HD 5970 |
Ogólny wynik | 29924 0 % | 24385 18,5 % |
Dowód na przyszłość | 43 % 0 % | 21 % 51,2 % |
Wynik porównawczy | 8954 0 % | 5946 33,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 339 19,7 % | 422.4 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 27.7 FPS 0 % | 22.8 FPS 17,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 57.8 FPS 4,4 % | 60.5 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 15.1 FPS 0 % | 13.9 FPS 7,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 23 FPS 0 % | 16.8 FPS 26,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1466.2 operacje/s 50,4 % | 2955.2 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro M2000M, Radeon HD 5970.
Średnia klatek na sekundę | Quadro M2000M | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 60.3 FPS | 46.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 108.6 FPS | 82.8 FPS |
Średnie ustawienia | 130.3 FPS | 99.4 FPS |
Niskie ustawienia | 182.4 FPS | 139.2 FPS |
Różnica | 0 % | 23,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro M2000M, Radeon HD 5970.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 49.1 FPS | 39.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 88.4 FPS | 71.2 FPS |
Średnie ustawienia | 106.1 FPS | 85.5 FPS |
Niskie ustawienia | 148.5 FPS | 119.7 FPS |
Różnica | 0 % | 19,4 % |