معلومات عامة | Quadro M2000M | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2015 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 81٫3 % | 294 W 0 % |
أداء | Quadro M2000M | Radeon HD 5970 |
المجموع النهائي | 29917 0 % | 24383 18٫5 % |
برهان المستقبل | 43 % 0 % | 21 % 51٫2 % |
النتيجة المعيارية | 8950 0 % | 5945 33٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 340 18٫7 % | 418.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 27.8 FPS 0 % | 23 FPS 17٫3 % |
DirectX 9 أداء | 57.9 FPS 5٫1 % | 61 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 15.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 6٫9 % |
DirectX 11 أداء | 23.1 FPS 0 % | 16.9 FPS 27 % |
DirectX 12 أداء | 15.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1459.3 عمليات/s 50٫8 % | 2964.1 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M2000M, Radeon HD 5970.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M2000M | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 60.1 FPS | 45.8 FPS |
إعدادات عالية | 108.1 FPS | 82.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 129.8 FPS | 99.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 181.7 FPS | 138.5 FPS |
فرق | 0 % | 23٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M2000M, Radeon HD 5970.
Grand Theft Auto V | Quadro M2000M | Radeon HD 5970 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 49.1 FPS | 39.5 FPS |
إعدادات عالية | 88.4 FPS | 71.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 106.1 FPS | 85.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 148.5 FPS | 119.5 FPS |
فرق | 0 % | 19٫6 % |