Informazioni generali | GeForce 310M | Radeon HD 4200 |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | HT 3.0 |
Memoria | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
Orologio principale | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | GeForce 310M | Radeon HD 4200 |
Punteggio totale | 5403 0 % | 5379 0,4 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 292 0 % | 289 1 % |
Punteggio benchmark 2D | 23 93,8 % | 371.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 1.2 FPS 0 % | 0.8 FPS 31,6 % |
DirectX 9 Prestazione | 5 FPS 0 % | 1.3 FPS 74,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s 100 % | 68.4 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 310M, Radeon HD 4200.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 310M | Radeon HD 4200 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 6.7 FPS | 6.7 FPS |
Impostazioni alte | 12.0 FPS | 12.0 FPS |
Impostazioni medie | 14.5 FPS | 14.4 FPS |
Impostazioni basse | 20.2 FPS | 20.1 FPS |
Differenza | 0 % | 0,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 310M, Radeon HD 4200.
Grand Theft Auto V | GeForce 310M | Radeon HD 4200 |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 6.9 FPS | 6.9 FPS |
Impostazioni alte | 12.4 FPS | 12.4 FPS |
Impostazioni medie | 14.9 FPS | 14.9 FPS |
Impostazioni basse | 20.9 FPS | 20.8 FPS |
Differenza | 0 % | 0,5 % |