一般情報 | GeForce 310M | Radeon HD 4200 |
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発売 | Q3 2012 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | HT 3.0 |
メモリー | 512 MB 0 % | 512 MB 0 % |
コアクロック | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | GeForce 310M | Radeon HD 4200 |
総合評点 | 5403 0 % | 5379 0.4 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 292 0 % | 289 1 % |
2D ベンチマーク スコア | 23 93.8 % | 371.3 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 1.2 FPS 0 % | 0.8 FPS 31.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 1.3 FPS 74.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 0.7 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s 100 % | 68.4 オペレーション/s 0 % |
GeForce 310M, Radeon HD 4200 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce 310M | Radeon HD 4200 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 6.7 FPS | 6.7 FPS |
高設定 | 12.0 FPS | 12.0 FPS |
中程度の設定 | 14.5 FPS | 14.4 FPS |
低設定 | 20.2 FPS | 20.1 FPS |
違い | 0 % | 0.5 % |
GeForce 310M, Radeon HD 4200 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce 310M | Radeon HD 4200 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 6.9 FPS | 6.9 FPS |
高設定 | 12.4 FPS | 12.4 FPS |
中程度の設定 | 14.9 FPS | 14.9 FPS |
低設定 | 20.9 FPS | 20.8 FPS |
違い | 0 % | 0.5 % |