Informazioni generali | GeForce 310M | GeForce 9200M GS |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Orologio principale | 625 MHz 0 % | 550 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 14 W 0 % | 13 W 7,1 % |
Prestazione | GeForce 310M | GeForce 9200M GS |
Punteggio totale | 5403 0 % | 5355 0,9 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 292 0 % | 287 1,7 % |
Punteggio benchmark 2D | 22.9 58,2 % | 54.9 0 % |
Media DirectX Prestazione | 1.5 FPS 14,8 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,4 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 80 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 310M, GeForce 9200M GS.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 310M | GeForce 9200M GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 6.7 FPS | 6.6 FPS |
Impostazioni alte | 12.0 FPS | 11.9 FPS |
Impostazioni medie | 14.5 FPS | 14.3 FPS |
Impostazioni basse | 20.2 FPS | 20.0 FPS |
Differenza | 0 % | 1,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 310M, GeForce 9200M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce 310M | GeForce 9200M GS |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 7.0 FPS | 6.9 FPS |
Impostazioni alte | 12.6 FPS | 12.4 FPS |
Impostazioni medie | 15.1 FPS | 14.9 FPS |
Impostazioni basse | 21.1 FPS | 20.9 FPS |
Differenza | 0 % | 1 % |