Informacje ogólne | GeForce 310M | GeForce 9200M GS |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 625 MHz 0 % | 550 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 14 W 0 % | 13 W 7,1 % |
Wydajność | GeForce 310M | GeForce 9200M GS |
Ogólny wynik | 5402 0 % | 5354 0,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 292 0 % | 287 1,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 23.2 57,8 % | 55 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 1.2 FPS 0 % | 1 FPS 19,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 310M, GeForce 9200M GS.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 310M | GeForce 9200M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 6.8 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 12.2 FPS | 12.1 FPS |
Średnie ustawienia | 14.6 FPS | 14.5 FPS |
Niskie ustawienia | 20.5 FPS | 20.3 FPS |
Różnica | 0 % | 0,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 310M, GeForce 9200M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce 310M | GeForce 9200M GS |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 6.5 FPS | 6.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 11.8 FPS | 11.6 FPS |
Średnie ustawienia | 14.1 FPS | 14.0 FPS |
Niskie ustawienia | 19.8 FPS | 19.6 FPS |
Różnica | 0 % | 1,1 % |