معلومات عامة | GeForce 310M | GeForce 9200M GS |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 0 % | 550 MHz 12 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 14 W 0 % | 13 W 7٫1 % |
أداء | GeForce 310M | GeForce 9200M GS |
المجموع النهائي | 5403 0 % | 5355 0٫9 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 292 0 % | 287 1٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 22.9 58٫2 % | 54.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 1.5 FPS 14٫8 % | 1.7 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59٫4 % |
DirectX 10 أداء | 1 FPS 80 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 310M, GeForce 9200M GS.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 310M | GeForce 9200M GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 6.7 FPS | 6.6 FPS |
إعدادات عالية | 12.0 FPS | 11.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 14.5 FPS | 14.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 20.2 FPS | 20.0 FPS |
فرق | 0 % | 1٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 310M, GeForce 9200M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce 310M | GeForce 9200M GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 7.0 FPS | 6.9 FPS |
إعدادات عالية | 12.6 FPS | 12.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 15.1 FPS | 14.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 21.1 FPS | 20.9 FPS |
فرق | 0 % | 1 % |