Informazioni generali | GeForce 310M | GeForce GT 320M |
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Lanciato | Q3 2012 | Q1 2010 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 14 W 0 % | 14 W 0 % |
Prestazione | GeForce 310M | GeForce GT 320M |
Punteggio totale | 5403 0 % | 5233 3,1 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 5 % 76,2 % |
Punteggio di riferimento | 292 0 % | 274 6,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 22.9 35,1 % | 35.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 1.5 FPS 0,8 % | 1.5 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 5 FPS 1 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 310M, GeForce GT 320M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 310M | GeForce GT 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 6.7 FPS | 6.5 FPS |
Impostazioni alte | 12.0 FPS | 11.7 FPS |
Impostazioni medie | 14.5 FPS | 14.0 FPS |
Impostazioni basse | 20.2 FPS | 19.6 FPS |
Differenza | 0 % | 3 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 310M, GeForce GT 320M.
Grand Theft Auto V | GeForce 310M | GeForce GT 320M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 7.0 FPS | 6.7 FPS |
Impostazioni alte | 12.6 FPS | 12.1 FPS |
Impostazioni medie | 15.1 FPS | 14.5 FPS |
Impostazioni basse | 21.1 FPS | 20.4 FPS |
Differenza | 0 % | 3,6 % |