一般情報 | GeForce 310M | GeForce GT 320M |
---|---|---|
発売 | Q3 2012 | Q1 2010 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
メモリー | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
コアクロック | 625 MHz 0 % | 500 MHz 20 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
熱設計電力(TDP) | 14 W 0 % | 14 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce 310M | GeForce GT 320M |
総合評点 | 5403 0 % | 5233 3.1 % |
将来の証明 | 21 % 0 % | 5 % 76.2 % |
ベンチマークスコア | 292 0 % | 274 6.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 23 34.4 % | 35 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 1.2 FPS 1.1 % | 1.3 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 5 FPS 1.1 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 11 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 パフォーマンス | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
グラフィックカードコンピューティング | 0 オペレーション/s NaN % | 0 オペレーション/s NaN % |
GeForce 310M, GeForce GT 320M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce 310M | GeForce GT 320M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 6.7 FPS | 6.5 FPS |
高設定 | 12.0 FPS | 11.7 FPS |
中程度の設定 | 14.5 FPS | 14.0 FPS |
低設定 | 20.2 FPS | 19.6 FPS |
違い | 0 % | 3 % |
GeForce 310M, GeForce GT 320M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce 310M | GeForce GT 320M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 6.9 FPS | 6.6 FPS |
高設定 | 12.4 FPS | 11.9 FPS |
中程度の設定 | 14.9 FPS | 14.3 FPS |
低設定 | 20.9 FPS | 20.0 FPS |
違い | 0 % | 4.3 % |