Informazioni generali | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Lanciato | Q3 2010 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Prestazione | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GTX 260M |
Punteggio totale | 13642 0 % | 9898 27,4 % |
Prova futura | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1861 0 % | 980 47,3 % |
Punteggio benchmark 2D | 416.8 0 % | 43.2 89,6 % |
Media DirectX Prestazione | 5.4 FPS 0 % | 4 FPS 24,9 % |
DirectX 9 Prestazione | 7.8 FPS 48,5 % | 15.1 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 4.3 FPS 0 % | 1 FPS 76,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 6.6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 2.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 451.5 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Mobility Radeon HD 4870, GeForce GTX 260M.
Fotogrammi medi al secondo | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.0 FPS | 12.9 FPS |
Impostazioni alte | 36.0 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni medie | 43.2 FPS | 27.8 FPS |
Impostazioni basse | 60.5 FPS | 38.9 FPS |
Differenza | 0 % | 35,7 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Mobility Radeon HD 4870, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 20.8 FPS | 14.3 FPS |
Impostazioni alte | 37.5 FPS | 25.7 FPS |
Impostazioni medie | 45.0 FPS | 30.8 FPS |
Impostazioni basse | 62.9 FPS | 43.1 FPS |
Differenza | 0 % | 31,5 % |