معلومات عامة | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
أداء | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GTX 260M |
المجموع النهائي | 13643 0 % | 9898 27٫4 % |
برهان المستقبل | 8 % 61٫9 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1861 0 % | 980 47٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 419.3 0 % | 43 89٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 5.4 FPS 0 % | 4 FPS 25٫9 % |
DirectX 9 أداء | 7.8 FPS 47٫7 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 4.3 FPS 0 % | 1 FPS 76٫9 % |
DirectX 11 أداء | 6.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 2.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 452.4 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Mobility Radeon HD 4870, GeForce GTX 260M.
متوسط الإطارات في الثانية | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.0 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات عالية | 36.0 FPS | 23.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 43.2 FPS | 27.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 60.5 FPS | 38.9 FPS |
فرق | 0 % | 35٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Mobility Radeon HD 4870, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.8 FPS | 14.3 FPS |
إعدادات عالية | 37.5 FPS | 25.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 45.0 FPS | 30.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 62.9 FPS | 43.1 FPS |
فرق | 0 % | 31٫5 % |