一般情報 | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
発売 | Q3 2010 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
コアクロック | 550 MHz 0 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
パフォーマンス | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GTX 260M |
総合評点 | 13642 0 % | 9898 27.4 % |
将来の証明 | 8 % 61.9 % | 21 % 0 % |
ベンチマークスコア | 1861 0 % | 980 47.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 419.3 0 % | 42.7 89.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 5.4 FPS 0 % | 4 FPS 26.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 7.8 FPS 47.4 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 4.3 FPS 0 % | 1 FPS 76.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 6.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 2.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
グラフィックカードコンピューティング | 444.7 オペレーション/s 0 % | 0 オペレーション/s 100 % |
Mobility Radeon HD 4870, GeForce GTX 260M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.0 FPS | 12.9 FPS |
高設定 | 36.0 FPS | 23.1 FPS |
中程度の設定 | 43.2 FPS | 27.8 FPS |
低設定 | 60.5 FPS | 38.9 FPS |
違い | 0 % | 35.7 % |
Mobility Radeon HD 4870, GeForce GTX 260M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4870 | GeForce GTX 260M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 20.8 FPS | 14.3 FPS |
高設定 | 37.5 FPS | 25.7 FPS |
中程度の設定 | 45.0 FPS | 30.8 FPS |
低設定 | 62.9 FPS | 43.1 FPS |
違い | 0 % | 31.5 % |