Informazioni generali | GeForce 9800M GTS | GeForce GTX 260M |
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Lanciato | Q2 2009 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
Orologio principale | 600 MHz 0 % | 550 MHz 8,3 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 0 % | 65 W 13,3 % |
Prestazione | GeForce 9800M GTS | GeForce GTX 260M |
Punteggio totale | 10178 0 % | 9895 2,8 % |
Prova futura | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 1036 0 % | 979 5,5 % |
Punteggio benchmark 2D | 98 0 % | 43.2 56 % |
Media DirectX Prestazione | 3.7 FPS 6 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 9 Prestazione | 13.9 FPS 6,4 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Prestazione | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Prestazione | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Calcolo delle schede grafiche | 0 operazioni/s NaN % | 0 operazioni/s NaN % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce 9800M GTS, GeForce GTX 260M.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce 9800M GTS | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 13.3 FPS | 12.8 FPS |
Impostazioni alte | 24.0 FPS | 23.1 FPS |
Impostazioni medie | 28.8 FPS | 27.7 FPS |
Impostazioni basse | 40.3 FPS | 38.8 FPS |
Differenza | 0 % | 3,6 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce 9800M GTS, GeForce GTX 260M.
Grand Theft Auto V | GeForce 9800M GTS | GeForce GTX 260M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 15.3 FPS | 14.8 FPS |
Impostazioni alte | 27.5 FPS | 26.6 FPS |
Impostazioni medie | 32.9 FPS | 31.9 FPS |
Impostazioni basse | 46.1 FPS | 44.6 FPS |
Differenza | 0 % | 3,2 % |